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《紙片戀人》第27節

賃功能,5貢獻值/小時。

你可算出來了!

栗說星惡狠狠一指頭點下去,將其租了出來。

租出了代步工,接下去的路程就好走了一些。

他們再度上路。

馬路上再度響起了車的聲音,背包被掛在了山地車上,行李箱則到了栗說星的手中,它伴隨著山地車,在車前進的韻律聲中,曲曲折折,倏忽飛馳。

明朗的天不知什麽時候起,慢慢黯淡了起來。

宿鳴謙的背包裏倒是帶了手電筒。

不過宿鳴謙以拿著手累為借口,沒有將手電筒拿出來,而是讓西木每隔一會兒隨便發條消息,使屏一直保持著顯示的狀態。

銀白屏在夜裏可以充當半個源,還可以發揮一些更為重要的作用。

它讓這趟奇怪的旅遊變得不那麽孤獨。

因為還有一個人,始終陪在他的旁,和他說話。

不知往前騎行了多久。

大概在天越來越黑,黑到都快要手不見五指的程度的時候,一直向前的宿鳴謙突然停下來,文字泡跳出他的腦袋,上邊寫著:

“前麵有欄桿。”

文字落下,屏幕的開始發生變化。

先是一點深紅的渾圓在遠方的漆黑中出來,接著,深紅越來越亮、越來越亮,它撕開了漆黑的天幕,染紅了左近雲層,再通過這道裂口,將自熱力傾瀉而出。

片,一方一方過峽穀,過深深的壑,過重重的山巒。

而後,灼烈的太於雲海之中猛然一躍,躍上無人可及的高空,俯,照亮這雄渾壯闊的世界!

“日出的時候,新的一天就來到了呦!”

看著手機裏的峽穀日出,栗說星突然想起了任務中的一句話。這句話在當時看隻覺得沙雕,現在回想,卻有一異樣的契合。

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也是這時,屏幕裏跳出一行字。

宿鳴謙:“西木,我覺得……”

我覺得……

這三個字在宿鳴謙腦海之中打轉。

不自地握住麵前的欄桿,向前傾

壯闊的景象倒映他的眼睛,再通過他的眼睛,進他的腦海。

他的神經被輕輕扯了。

他似乎模模糊糊的記起些東西,他覺得眼前的景異樣眼,好像曾經看見過它們。

我……

也許……

宿鳴謙喃喃自語:“西木,我覺得,我來過這裏。還有,你上次搜不到我的名字或許是因為我有另外的名字,一個英文名字。但我記不起來……”

第25章

屏幕忽然一閃。

原本以半明形式存在於邊角的任務在此刻打上了已完的標記。

隨後,它倏忽散碎,化點點金,融空氣之中,那一剎那間,點在屏幕暈開,模糊出彩虹的,如同太的尾於不經意之間,從此一掃而過。

栗說星將手機放在指尖轉了轉,若有所思。

好了。

這場旅遊有意思了。

隻從這個UI設計的用心程度就可以看出,這個現實的旅遊場景絕對不是遊戲設計者一拍腦袋做出來的,這個場景果然頗有深意……

這條線埋得不錯。

栗說星難得被遊戲裏的一種設計吊起了胃口,他稍微腦筋,把今天關於旅遊的種種瑣碎線索集合起來分析。

首先是飛機票。飛機票由獎獲得,是金品,備注上寫有“目的地未知”,可以推斷:

一、飛機票很珍貴。

二、旅遊地點不止一個。

其次,來到旅遊地後,宿鳴謙說出了“我仿佛看過這些”的話,可以推斷:

一、已獲得一塊記憶碎片。

二、有關記憶這條劇線展開了。

再來,考慮到現實圖並不是遊戲設計者犯的極其低端的錯誤,可以繼續推斷:

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一、現實的圖有其必須存在的意義,也許遊戲裏的現實可以和實際的現實互

二、現實的圖可能並不是突兀,而是超前。基於任何製作都天然保持整畫風一致這點來看,也許在記憶解鎖的未來,小人的畫風也會從Q版變為現實。

對目前掌握的線索做了個簡單的分析之後,栗說星基本猜到了設計者在製作旅遊係統時候的想法,他一把抓住旋轉的手機,陷沉思。

Emm……

不得不說,這個遊戲設計點還蠻讚的。

關於失憶這個梗,宿鳴謙在遊戲開頭就說了,但栗說星其實沒有很在意。

畢竟失憶這種老梗他看了沒有一百也有八十了,各種題材的經典款都品嚐過了,一個遊戲的腳本作者還能寫出什麽花來?如果遊戲一開始就將其並主線大書特書,他最大的可能就是完全不冒,直接跳跳跳,把劇給全部跳掉。

但現在不一樣。

現在他和小人已經建立了穩固的,對小人的方方麵麵都有長足的興趣,當然也有耐看關於小人的種種背設了。

而此時,係統送了他一張飛機票……

沒錯,栗說星現在覺得這張飛機票本不是自己運氣好到的,而是係統暗箱作直接送他的,目的就是為了告訴他:

超大藏劇,勁全新設定,全在旅遊係統之中!

親,來張飛機票不?

還能怎麽辦。

栗說星微笑地想。

當然選擇氪了它。

因為稀,所以尊貴啊。

分析羅列出來看著長,實則轉過腦海也就花費三五十秒鍾。

不到一分鍾的事,栗說星已經做出決定。

對旅遊係統的思考猶如和遊戲設計者麵對麵的談。

他被設計說服了。

他決定主其中,探索參與。他開始接話,試著主發相關劇線索:“看來這場旅遊對你很有意義。”

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屏的出現讓宿鳴謙恍然回過了神。

那點神經的像是到了驚嚇,一忽兒消失無蹤,也不知藏到了哪裏去。

但宿鳴謙依舊覺很好。

他的覺前所未有的好。

就在剛才,他從這個陌生的世界找到了些許悉,雖然這些悉模糊而且遙遠,但它就像是一粒種子,落地了生了,讓他突然有了腳踏實地的覺。

世界不再是那麽虛浮了。

除了西木這個真實的人之外,他又找到了同樣真實的事

他的過去。

他找到了尋找記憶的方向了。

宿鳴謙不覺對屏微笑了下,他的微笑是衝著屏後的人的。

一個字數跳出他的腦袋。

碩大的50!

然後他收斂了笑容,直視屏,嚴肅詢問:“西木,我有一些問題,希你能夠回答我。”

說罷,不等屏閃現新的容,宿鳴謙再度開口,詳細詢問:◇本◇作◇品◇由◇思◇兔◇網◇提◇供◇線◇上◇閱◇讀◇

“在來旅遊之前,那封郵件信中的‘你們’,究竟是誰?前往旅遊地的飛機票要怎麽拿到?你對於這個世界總共知道多?你到底在哪個地方,是怎麽看見我的?”

又是開放主觀題。

栗說星在這款遊戲就沒有見過ABC三選項,從這個角度來看,設計者也是奇葩。他冷靜思考,沉著回答,將遊戲的遊戲宿鳴謙可以理解的句子:

“那封信裏的‘你們’是誰,我也不知道,我隻能籠統地將他們稱為控者。因為他們不止控製著你的世界,也控製著我的一部分行為。我相信你在這方麵也多有些覺。在基本上所有的時間裏,他們單方麵同我聯係,否則我也不會把郵件發送到你那裏去。”

“至於前往這裏的飛機票,還有你使用的很多東西……基本所有東西。那些突兀出現又突兀消失的所有品,也都是他們放商店裏的。”

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宿鳴謙喃喃道:“商店?”

“對。”編故事是栗說星的老本行,栗說星越說越順口,將一個遊戲係統編得似是而非,自己都快信了,“他們將商店分兩塊,把進貨的權利給你,把購買的權利給我。所以之前我想給你買些什麽特定的東西,都需要你先許願,商店才會上架該品。但有時,商店也會自上架一些別的品,這裏的規則究竟如何,我還沒有徹底搞清楚。”

四個問題回答了一半,栗說星舒緩下激打字的雙手,再繼續。他很注意不在聊天中出現類似‘係統’、‘遊戲世界’這樣直接劇的文字,但並不忌憚用諸如“商店”、“獎”等並不獨特的名詞:

“飛機票並不是從商店中購買得到的,它算是一種概率事件。正常況下,每隔七天,我能得到一張獎券,用於獎,可能獲得的獎品有很多,比如之前你使用的那款香水中樣,飛機票應該是其中比較珍貴的一種。”

“對於你所在的地方,”栗說星謹慎地給‘這個世界’換了個稱呼,“我也還在索,但我覺得這裏也許比我們想象得都要大。”

“至於我……”

最後一個問題要怎麽回答呢?

栗說星想了想,決定實話實說。兩方和諧流的關鍵,即在於沒事別說謊。

再說了,他為什麽要對小人說謊?

去係統、遊戲這些關鍵詞隻是覺得以設計者骯髒的心髒,一旦他挑破這是個遊戲,設計者八幹得出把好度即刻清零甚至讓小人死亡的喪病事來。

“我在家裏,我是隔著一塊屏幕看你的。”

這一段話很長。

但總算說完了。

宿鳴謙沉默不語,全程都極其認真的看著出現在屏上的句子。

今天的遭遇讓他對這個地方有了新的猜測。

隻是單純的監本沒有必要放他出來,周遭這麽多高科技的設備也絕非簡單能湊齊的,從各種角度來看,如果這是牢籠,這個牢籠未免太過奢華。

無論如何,這裏還有很多疑點,需要他在後續的時間研究。他現在更關心另外一件事

既然西木對這裏也不是非常了解,那麽……

宿鳴謙:“他們有威脅你嗎?威脅你照顧我,威脅你看著我。”

屏一閃。

長長的句子被一張滿頭問號的表包取代。

接著對方明白了他的意思,說:“你別想,我是完全自願的。能看見你我非常高興和驚喜。”

宿鳴謙:“嗯……”

我也是。

他將這半句話吞了,又若無其事問:“你能一下我的手嗎?”

下一秒,宿鳴謙覺自己的手被了一下。

對方真的了他。

他手腕一,想要回握對方,可力量在轉眼煙雲消散。

他有點憾,又有點不好意思地將手背到了後,把話題導回正軌:“現在我們該做什麽?”

這個問題栗說星能夠回答!

在旅遊任務消失的時候,他就發現屏幕上

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