既然已經模擬引反賊的行超過一天的時間了,王倫不想再等。
畢竟不知道在古蠻沼澤底部找尋彩虹影石的奧,需要多長的時間。
王倫一路潛行,周圍雖然也有妖修煉者偶爾出現,但都不氣候,實力最高的也僅僅是結丹境級別的而已,對王倫構不任何威脅,從它們旁邊經過,王倫都不會被察覺出來。
直到來到了古蠻沼澤的最邊緣地帶,前面的就是一個巨大的坑,坑里面有了不的水。
超大的沼澤,已經變為一個巨坑,但即便這麼多天過去,中途還下過好幾次雨,水也沒能夠將坑注滿。
這也足見原來沼澤的面積是有多可怕了。
王倫辨別好了方向,朝下方落,進了水下,很快就來到了周猿告知的位置,順利將埋藏很深的六塊彩虹影石挖取了出來。
周猿做事果然很細致,埋的位置蔽不說,防護還十分到位,就算是埋藏地的上方有人大肆刮抹泥土和巖石,除非能挖掘出一米深,否則燈照上去,一樣發現不了彩虹影石。
沼澤底部幾乎沒有妖修煉者,王倫倒也沒掉以輕心,神識保持著開啟,游到了更深的地方,徹底將自己藏在了黑暗中。
沒有了燈照,彩虹影石便不會發。
王倫先確認此地安全,才拿出一顆小的夜明珠,靠珠子提供微弱的亮,勉強讓自己運足目力后,能夠看清楚眼前半米的景。
六塊彩虹影石自肯定是不能組魔方的,靠的是燈照了后,彩虹影石投出來的多彩水層。
只要六塊彩虹影石是放置在平地上,彼此在同一個平面上,那麼投出的多彩水層的高度,也會是完全相同。
將六片多彩水層組合魔方,這才是正確的第一步。
是這一步,就不怎麼好完。王倫發現夜明珠的亮還是小了一些,不得不再換了一顆更大一點的,這才達到了要求,讓照亮的區域更大了。
六塊多彩水層現在是并排一條直線放置,而魔方是六個都可以三百六十度旋轉的層面,王倫早想過了,多彩水層組裝之后,和真正的魔方肯定有所不同,但原理是一樣的。
魔方是一個整。而多彩水層組裝了后,需要法力準控制各個部分,才能夠自由旋轉和扭。
王倫用了法力,先包裹住六塊彩虹影石,開始立式的排布。通過幾次嘗試后,彩虹影石的位置排好了,夜明珠的夜照下,彩虹影石投出的多彩水層聚集在一起,形了一個多面。
不是正方。但畢竟還沒有組裝完,王倫繼續用法力準控制,讓多彩水層彼此嵌、融合,終于組為了一個正方。
此刻,若是彩虹影石不,這個正方也不了,不像魔方那樣可以自由旋轉。現在的這個正方的六個面,就是六片多彩水層,已經可以看做是平面了,不考慮厚度了,但要控制某一面自由旋轉,控彩虹影石準移就是關鍵。
王倫稍稍嘗試了一下,立即發現當一塊彩虹影石哪怕稍稍移了一下位置,對應的多層水層就發生了很大變化,和其他的五片發生了位置上的離,原來嵌進的一部分又凸了出來,導致這一片多彩水層不能再看做是一個面了。
所以單純移一塊彩虹影石,應該是行不通的了,可能還需要夜明珠的亮配合,以及其他彩虹影石的配合。
說白了,現在真的就是牽一發而全。
因為隨便移一下一塊彩虹影石的位置,會導致組建起來的正方變形、移位,甚至是被破壞掉!
自己的判斷是對的,眼前的“魔方”非常不容易玩轉。
再考慮到這個“魔方”是十二乘以十二的魔方,本就是最困難的魔方之一了,兩項難度加一起,要完作,難如登天都不過分。
王倫開始嘗試調節夜明珠的位置,以及用法力遮蔽部分亮,讓投出來的多彩水層不再是完整的一片,等于是避免讓正方變形。
不過這一步做起來也不容易,王倫慢慢嘗試,慢慢掌握竅門,快一個小時,才做到了彩虹影石移十分細微的況下,多彩水層組的正方不變形。
但如果彩虹影石的移幅度大一些,正方還是會形變,王倫于是繼續嘗試,逐步提升彩虹影石的移幅度,每提升一點點,就解決一次問題,如此也是使用了差不多五個小時,才算真正搞定了。
現在借助法力的控制,夜明珠的配合,彩虹影石基本可以自由移了,反映到多彩水層上面,那就是六片多彩水層可以自由旋轉了!
這第一步,總算是完了。雖然前后花費了將近八個小時,三分之一天,但這一步就算花費再多時間也必須要功。
工善其事,必先利其。
組建的正方如果不能自由旋轉,十二乘以十二的格子圖案就不可能實現一整面的統一。
接下來就是不停嘗試旋轉多彩水層,讓六個面的格子分別統一。赤橙黃綠青藍六種,每個面最終會是其中一種構。
等于是,正方變為了十二方的魔方,就算是地球界的魔方天才,手上要玩轉這麼復雜的一個魔方也很不容易,絕不是幾分鐘就能完魔方挑戰的。
何況王倫還不是什麼魔方大師,玩的次數極,本就沒有掌握玩法上的經驗,只能靠試。
試的做法,無非就是不停地調整,用時間、用次數、用速度,來嘗試。
王倫努力了三個小時,腦子里還是一團麻,本沒有通過幾千次的嘗試總結出任何經驗。畢竟沒有現的魔方來試驗,不能快速手怎麼玩魔方。
以他的腦子,反應速度已經很快,在悟方面也不會比地球上任何一個普通人差,但面前的正方太過復雜,再聰明的人沒有玩魔方的經驗,照樣要抓瞎。
“沒想到這麼有挑戰。”
王倫倒是沒氣餒,心態還很穩定,繼續進行著嘗試,如同老僧坐定一不,仿佛只要外界沒有變化,就能夠一直嘗試到天荒地老。
又是三個小時過完。
竅門自然是還沒有找到的,依然在杠,一次又一次地嘗試,王倫很努力地在悉作,試圖找尋經驗和規律。
但這三個小時下來,王倫已經確認了,對著這高度復雜的“魔方”作,自己本就找不出規律,只能是靠次數累積來希可以好運發,巧完魔方的作。
此刻王倫也已經有所疲累,心神上覺需要放松一下,之前連續好幾個小時的高強度嘗試,每一秒鐘的注意力都高度集中,對于心神消耗很大。
王倫保持神識的釋放,對四周進行著監視,自己則“坐”在了水坑底部,任由漂浮,思緒也放空,暫時沒想其他的事,大概休整了十分鐘,心累的覺消失。
這時候王倫果斷停止了對眼前“魔方”的試驗,保持法力的控制不變,維持彩虹影石、夜明珠的位置不,等于是暫時將魔方挑戰封存。
然后王倫另外分出部分法力,在旁邊區域開始了新的事。
利用對法力的準控制,王倫自己制造出來了一個六乘六的小魔方,每一個面上都有著三十六個小格子。
這是完全由法力構的魔方,和之前多彩水層組的“魔方”完全不同,后者是彩虹影石借助線而投出來的影層。
王倫法力再強,也無法用法力模擬出十二乘十二的超級復雜魔方,這種魔方蘊含的變化極其可怕,恐怕必須是化神強者才能夠在法力控制能力、神識控能力上能達到要求。
不過王倫使用法力來模擬六乘六的小魔方,還是能輕松做到的。
當然,對王倫來說,以前在地球的時候總共都只接過幾次魔方,哪怕六乘六的魔方要功完,對他也是一種挑戰。
王倫的計劃很簡單,既然自己缺乏玩魔方的經驗,那就現補!
六乘六的魔方也很難玩轉,但沒關系,至比十二乘十二的魔方容易了一萬倍不止,自己就先挑戰容易的,慢慢積累經驗再說。
畢竟魔方的玩法上面,確實有規律可以總結,那些魔方天才靠的就是無數次的嘗試而總結出規律,自己也可以現學,哪怕所需的時間會不止兩三天,也著急不得。
“我若是沒掌握魔方上面的規律,對著多彩水層就只能試,那真的就是純粹靠運氣了,走這樣的路,很難走得通。”
王倫還是相信那句話,磨刀不誤砍柴工。
開始挑戰六乘六的魔方了,王倫以法力控制,手心之間的“魔方”跟真的一樣,在迅速旋轉,實現著不同的搭配組合。
第一次時,王倫逐漸讓每個面的格子格子接近統一,這個不難做到,但六個面的格子最后還是沒辦法全部統一,每個面總有幾個格子的不同。
嘗試到這兒,王倫沒有得到規律,發現再弄下去也不可能完魔方,于是換了一種思路,先讓手心之間的“魔方”于六個面的各自統一的初始狀態!
然后王倫再旋轉其中的一面,接著旋轉另一個面……
經過王倫的十次旋轉后,統一的魔方被打散了,初始狀態變為了混狀態。
但王倫記住了這十次旋轉的步驟,可以實現復盤。
王倫繼續旋轉,邊旋轉邊記住步驟,統計到了旋轉次數達到了五十次,各個步驟依然能清晰地在腦海中保存,王倫這才開始復盤。
復盤并不是機械式的復位,王倫慢慢倒著作各個步驟,觀察著魔方的變化,思考為什麼要這麼旋轉才能更接近功。等于是,思考要怎麼做,才能有意義,試圖找尋規律。
復盤自然功了,王倫好像獲得了一點經驗,但沒有抓住,于是又一次控制法力讓“魔方”回到初始狀態,接著隨心所地打,不斷旋轉,旋轉次數達到了六十次,開始了第二次復盤。
王倫一次接著一次復盤,復盤的速度一點不快,王倫在找尋經驗,也不知道過去了多久,可能復盤次數超過了五十次了,王倫也總算是總結出了一點東西。
魔方六個面的每一個面的中心,那塊格子是不會的,每個面的棱塊都能旋轉,可無論怎麼旋轉,中心格子是樞紐,不可能會,所以很容易理解,對應的這塊格子的,其實就是這個面的,也就是說,魔方復盤功了后,該面的是和中心相同的,所以復盤開始之前,就應該知道該面復盤功時會是什麼,就要照著這個,將該面的所有六乘以六的三十六個格子,變為統一的這。
然后發現的一個規律是,每一個面的四個邊角都有三種。與中心呈十字形的四塊則都有兩個,而這些對應的方向也是固定的,比如某一塊上的上、下、左三面分別是藍、紅、黃,那按照邊角這三個面就分別是藍、紅、黃這三種了。魔方要復盤功,其實就是把魔方的各個塊歸位。
發現了這些規律后,王倫降低了復盤的難度,該用最簡單的三乘三的小魔方,利用總結出的東西去嘗試。
“還真的找到一點竅門了。”
王倫雖然也用了十幾分鐘才將這小魔方完好,但真的覺自己門了。
又連續練習了多次,王倫另外總結出了一些規律,于是開始朝四乘四的魔方進行挑戰……
雖然沒有一通百通,但通過嘗試,用心思考了后,王倫還是偶爾有收獲的,逐漸能夠跟得上更復雜的魔方的復盤了。