時間一天一天過去,很快到了五月中旬。
在全世界網友的期待下,跳票了小半年的史詩科幻鉅作——銀河邊緣,突然在網上公佈了兩段宣傳影像,以及一段長達三十分鐘的實機演示片段,引起了廣泛熱議。
第一段宣傳影像中,龐大的艦隊從浩瀚無際的銀河中穿過,以氣吞寰宇之勢向著暗紅的星雲前進。在星雲深,一羣造型怪異的飛船漸漸顯現出它們的形。
沒有任何語言。
鐵與的撞,在雙方接的第一時間上演。
鐳束和能武的炮彈在昏暗的空域中肆,一架架高速環繞的艦載機在星艦之間廝殺一片。裂的與電,在激昂的BGm的渲染下,令觀者無不脈僨張,恨不得自己就是那艘星艦的艦長,駕駛著無畏級衝向那片被殺戮填滿的戰場。
第一段宣傳影像在一片刺目的白與拉遠的鏡頭中走向尾聲。
BGm的節奏在急轉直下的變奏後漸漸趨緩,寓意著毀滅,同時也寓意著新生和希。
第二段宣傳影像是一片被巨型蘑菇覆蓋的紫紅大地。
在這片被菌類植株組的熱帶雨林中,一羣穿外骨骼的陸戰隊士兵,在單兵無人機的跟隨下,端著手中的大口徑高斯步槍,小心翼翼地從雨林中踏過。
他們的後是才降落不久的民地,他們的前方是一片從未有人踏足過的地。
那裡或許埋藏著無窮的機遇,也或許只藏著死亡和貧瘠。
突然,一羣飛鳥似得火星生從林中驚起。一聲咆哮漸漸從遠傳來,所有士兵紛紛不安地後退了兩步,用手中的步槍警戒著菌林深的危險。
咆哮聲近了。
突然,一羣四足生嘶吼著從菌林中衝出,與前排的士兵狠狠地撞在了一起,後排的士兵立刻開火還擊,用攢的火力與突然殺出的異種廝殺在一起。
隨著外星生的規模和積逐漸擴大,垂直起降戰鬥機,全地形攻擊車……甚至是部署在軌道上的天基武,紛紛相繼登場!看的網友直呼過癮。
在覈的暈中,影片隨著拉遠的鏡頭,走向了尾聲。
直到片尾曲結束,不人還沒從先前的震撼中回過神來。
而當人們從震撼中回過神來,不是點擊再次播放的按鈕,便是以最快的速度衝進評論區,用鍵盤或者全息屏分自己此時此刻的興與震撼。
“告訴我,這尼瑪真的不是星環貿易的徵兵廣告?”
“流弊了!繼創造一個世界之後,這次未來人科技這是要創造一個宇宙?”
“媽的,還要等到月底才能玩,我的大雕已經飢難耐了。”
“你看過那三十分鐘的實機演示了嗎?戰鬥系統簡直吊了!”
“爲了這款遊戲我專門買了一座限量版遊戲艙,頭盔的驗已經滿足不了我了。”
“握草,抱樓上土豪的大!限量版遊戲艙得有十萬新元吧?都趕上一輛豪車了!”
“震驚,某互聯網公司一夜之間賣出數十萬輛豪車,竟然是……”
遊戲採用了由莉莉開發的理系統,由一臺獨立的實驗級量子計算機爲其信息理服務,最大限度地還原了現實中的理環境。在保證娛樂與節奏的同時,最大限度地苛求了真實這一要素。
另外,與傳統網遊不同的是,銀河邊緣的升級系統主要現在解鎖科技、圖紙以及對戰艦的改裝上。
戰艦一旦被擊毀,便會永久損失。也正是因此,銀河邊緣的死亡懲罰可以說是相當之大。
當然了,這也並非意味著一旦船就會一無所有,遊戲本的設定是所有船隻都會自購置保險。
如果因爲遭遇黑而船,由NPc經營的保險公司會賠償所有者50%的損失,如果是在已探索區域因爲戰爭行爲船,會被賠償30%的損失。
另外,克隆人的設定,使得所有陣亡船員,都能夠在母星港口進行“復活”。
同時,解鎖的科技證書和武圖紙也不會因爲船而丟失。只要有充足的資金,玩家可以在短時間從母星東山再起,再次駕駛著自己的星艦揚帆起航。
除了作爲核心要素的星艦部分,未來人科技還提供了許多毫不遜於核心要素的玩法。
比如,高端玩家還能夠立採礦公司,經營空間站,甚至是修造自己的太空民地,與其它玩家組龐大的軍團。
不過考慮到太空民地所需的海量資,一般只有大型軍團纔有實力一邊組織人手修建民地設施,一邊培養陸戰隊士兵從外星生的手中搶奪生存空間,同時還兼顧組織運輸艦隊往返民地與NPc的城市之間進行貿易。
另外,如果是對開船不興趣地玩家,還可以選擇種類繁多的生活職業者,或者將遊戲的重心放在對自角的培養上,甚至是乾脆當FPs或者RPG遊戲來玩。
比如爲一名傭兵,參與到某個勢力對外星生、對其它勢力民地的作戰中。或者爲一名冒險者,駕駛快速且靈活的單人飛行,前往未知的空域,探索太空蹟或者未曾有人踏足過的星球。
這款銀河邊緣也算是繼承了以往未來人集團在遊戲設計上的經驗,將建立一個有機的玩家生態作爲設計工作的重點。遊戲世界中的一切都是在態的環境之下,隨著玩家在遊戲中做出的選擇而改變。
這個態系統在神級大陸的運營中就已經得以,而在經過莉莉的代碼的升級後,更是得到了進一步的強化。
說真的,在看完了兩段宣傳影像和三十分鐘的實機演示後,就連江晨都有些心了。
除了讓全世界科幻迷眼饞的實機演示錄像外,未來人科技總算是在網上公佈了遊戲上線的確切時間——五月三十一日。
鑑於未來人科技在大型vR網遊上連續取得的功,外界對於這款尚未推出的網遊普遍給予了相當高的評價。就連素有業界毒舌之稱的IGN,也罕見的在遊戲上線之前,便給予了“銀河邊緣”
至於理由……
“無論是作畫還是音樂都無可挑剔,遊戲更是創下了歷史記錄,這些在實機演示視頻中都有現,這裡就不一一點出。”
“據未來人科技以往的信譽,我們有理由相信實際遊戲驗只會比宣傳畫上表現的更好。在看過實機演示視頻後,我們一致決定將這個9.9的高分頒給這款遊戲。如果事實證明我們的決定是錯誤的,我願意帶頭把我的頭盔和鍵盤一起吃下去。”
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