以位面世界的龐大,它所誕生的位面意識永遠不可能像人類大腦一樣迅捷靈,有求必應。
可是基本的好惡卻和人類一般無二!
生活在它懷抱之中的所有個,無論是有意識的生靈,還是無意識的石頭木塊,都是組位面意識微不足道的一部分。如果把位面完全封閉起來,裡的資源和生靈保持總量不變,那麼這個位面意識將失去繼續進化,繼續強大的機會。
而只有努力保住自己所擁有的,並且還能源源不斷從外界篡取來自長所需要的資源,那麼這個位面意識才能持續不斷的壯大,從而讓自己覺醒爲更加強大的存在。
巫師大陸作爲一個大型位面,顯然早已萌生了獨屬於這個位面的偉大意識,從而凝聚出了符合巫師大陸的世界意志。
那麼這個意志誕生後,它控這個位面的唯一方式就是無形無質的規則之手。所有生存在這個位面之中的質和生靈,無一不是於衆多規則力量約束之下的。
木頭能生火,火能熔鍊金屬,金屬能夠砍樹劈石,而大地承載一切,在泥土中孕育生機,水則能滋養萬……這一切都是表面現象,而在其背後控指揮一切的,就是無所不包,無所不容的位面法則。
哪怕是那些號稱征服位面,強大到已經能和神祗比肩的頂級巫師,也不能無視位面法則的存在而恣意妄爲。
所以越是強大的巫師,對於世界意志的悟越是深刻。而弱小的生靈,則只能朦朧虛幻的這一切。就像格力姆浴火之的進化一樣,無時無不在現著位面意識的存在。
這裡沒有上帝,沒有神祗,卻有一個大公無私的位面意識在位面深,默默地推著位面世界井然有序的運轉著。所有有利於這個位面良好運行的行爲,都會獲得朦朧虛幻的位面意識反饋,從而得以提升自己對於位面法則的掌控力度和權限。
至於那些違逆位面意識的行爲,也會引起“它”的嫌惡,從而爲所有位面生靈都嫌惡的對象。
而格力姆正是通過對自己軀全面數據的監控和剖析,才約覺察到了有一支無形的大手在掌控作著位面的一切。否則要說這是一種本能的無意識行爲,也就太小看格力姆的智慧了。
而巫師學徒想要爲正式巫師,好像必須過的一道門檻就是對位面法則的悟。否則神力20點的準巫何以與神力21點的巫師有著天地懸殊的巨大差距。
帶著滿腦子的疑問,格力姆等到這次浴火之的浸泡一結束,就快速的離開了熔巖海,以避免被四巡弋的熔核巨人逮住。
一口氣跑到安全區之外,格力姆才重新找了個宿營地安頓了下來。
經過這段時間的消耗,他帶來的食和飲水幾乎全部耗盡,因此迫不得已,格力姆只能過起了茹飲的原始生活。食來源於捕殺的火蜥蜴,飲水則來自於巫聚攏來的清水和蜥蜴。
爲了能夠最佳的安排自己的浸泡時間,格力姆每兩天就變換一次宿營地,每一次出熔巖海的時間和地點也都不盡相同。利用這個方法,他功的躲過了熔核巨人安排的數次埋伏和陷阱,讓對方憤恨不已卻又無可奈何。
而通過和那些熔核巨人進行的無數次不見面“對話”,格力姆很快就索出來了熔核巨人的思維方式和行模式,並通過無數次的試探和總結,終於突破了外圍熔核巨人巡邏隊的封堵,功的靠近了它們的巢——環形島礁。
說是環形島礁,其實也不過是一座座漂浮在巖漿上面的巨大巖塊,被熔核巨人用大的合金鎖鏈捆縛在了一起,組了一個錨定在熔巖海正中央的連環浮島。
而熔核巨人的巢就安置在這一座座浮島上面。
可以說,一個熔核巨人從誕生到死亡,它的一生幾乎都是在這片廣闊的熔巖海里度過的。這也導致它們空有巫師級的實力,智力也很高,卻並沒有與之相匹配的高級智慧。
總結起來就是它們很聰明,卻沒有上升到“狡猾”的程度!
因此纔會擁有如此強大的實力,卻被格力姆一位“高級學徒”攪得犬不寧。
當然,像格力姆這樣變態的高級學徒,畢竟也是見。
通過對熔核巨人環形浮島的蔽觀察,格力姆賊心不死,竟然萌生出了一個打劫熔核巨人家族寶庫的念頭。這些熔核巨人一輩子生於斯長於斯,天天巡弋在熔巖海中,幾乎地底火山所能孕育的高級魔法寶石和頂階巫材料已經在它們的寶庫裡面堆積如山了。
如果能夠順利打劫到這樣的一個家族寶庫,格力姆覺自己後面幾百年也就不用費心費力的出去尋找資源了。只此一次就足以讓他吃到飽了!
不過仔細探查過幾次後,格力姆又一次泄氣了。
那些熔核巨人果然足夠重視自己的寶庫,不但把寶庫建在了最大的那座浮島之上,還與族中長老的居所比鄰而居。門口更是長年累月有兩位英級熔核巨人看守,防護堪稱滴水不。
格力姆讓芯片設計了無數方案,依然找不到一條穩妥的辦法能讓自己在兩位英級熔核巨人的眼皮底下溜進那座寶庫。
不過在遍尋盜寶途徑無果的時候,格力姆無意間竟然有了另外一個發現。
他發現了熔核巨人的死亡墓地!
熔核巨人的壽命雖然長達一兩千年,可是隨著時的流逝,依然會不可避免的要步死亡的。而爲了給死去的族人一個永遠安息的場所,熔核巨人們在環形島鏈上的一座浮島上建起了一座墳場。每當有族人快要步死亡,就自行進這座墳場在裡面默默等死。
它們死後,龐大炙熱的軀就會逐漸冷卻,繼而凝固一座座靜靜杵立的石像。因此這座墳場之石像林立,其中更不乏型高達七八米的強者蛻。
熔核巨人對於家族寶庫無疑是嚴防死守,以防止人類巫師或者某些火焰生溜進去盜取它們的珍寶。可是對於這個家族墓地,格力姆卻沒有發現任何行之有效的安全防護措施。
這其實也可以理解,畢竟不是任何人或生都會對一失去了生命的石像產生什麼非分之想的!可是當熔核巨人遇到了格力姆這樣石頭裡面都能榨出油的刮地皮高手,它們那個家族墓地也就變得岌岌可危了。
格力姆所圖非別,他所圖謀的正是那一座座巨人蛻之中殘留的元素晶核。死去時間太長的元素晶核當然上面的靈魂氣息都已散盡,難以進一步利用。可是那些死去不足百年的元素晶核,說不定還能尋找到一些可以製作魔傀的意識心核。
要知道,能夠進那個家族墓地的熔核巨人可都是資格最老的傢伙,裡面最低都是巫師級的元素晶核。如果運氣好點,說不定……說不定連二階巫師層級的晶核都能發現。
一想到這種層級的元素魔傀,格力姆就耳熱心跳,難自已。恨不得一個箭步衝到環形浮島上,打碎所有的巨人蛻,把所有的晶核都攬懷中。
可惜這樣的想法畢竟只是單純的臆想,他要真的如此做的話,絕對是有命上島無命下島。那些熔核巨人非得生吞活剝了他不可!
整個環形浮島上大概生活了200多個熔核巨人,其中準巫級生大概有70多個,而巫師級別以上的則有140多個。在這個沒有天敵,食無憂的天地裡,它們的防機制並不算多麼強大。
如果格力姆不是等階過低,這些空有龐大軀和強悍實力的笨巨人,絕對會爲他最佳的捕獵對象。可現在,哪怕是一個生的熔核巨人,他想要拿下都需要費上很大的功夫。
因此想要火中取栗,他唯一的方法只有渾水魚!
有了這樣初步的方案後,他並沒有急於刺激熔核巨人,反而變得更安靜了。每日裡都是隻在火山世界的外圍遊弋狩獵,只是隔三差五的跑到熔巖海邊緣泡個澡就溜走了。
利用這樣有規律的行模式,格力姆功的欺騙了那些熔核巨人巡邏隊,讓它們漸漸的放鬆了警惕,不再把他視爲可能對它們造威脅的敵人了。雖然對於格力姆的追捕依然在繼續,可是這更多的只像是一場例行活,貓鼠遊戲幾乎每隔一兩天就會進行一次。
格力姆當然並不急。
這次地底任務時間長達3個月,而他的浴火之想要有所進化也需要緩慢的時間積累。所以他現在需要做的就是等待浴火之突破的那一天。當那一天到來時,也就是他把計劃付諸行的一刻。
終於,在格力姆進火山世界2個月後,他期盼已久的浴火之終於突破了。
當芯片投的浴火之改造進度終於從99%跳到100%,格力姆就到整個軀陡然發生了天翻地覆的變化。
一切都與先前有所不同了!
火焰之軀!
他終於過了浴火之的階段,而擁有了自己的火焰之軀!