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《遊戲王》 第140章 需要一波放飛自我

雖然目前尼爾機械紀元只開發了一半,但主角2B的人建模是已經做好了的,一些作設計也都已經可以試玩了。

作著半品2B,在半品的地圖上,和半品的機械生命戰鬥,劉雄深深的到了差距。

自家的尼爾機械紀元,怎麼變乞丐版了?

如果按照這種水準制作下去,尼爾機械紀元的戰鬥作將會非常一般。

地球上制作尼爾機械紀元的白金工作室,是著名的作遊戲制作公司,旗下的《獵天使魔》、《合金裝備崛起:複仇》、《尼爾:機械紀元》,都是頗好評的作大作。

而看起來,飛夢版本的尼爾,遠遠比不上地球的尼爾機械紀元。

更無法在這個世界,對以《阿拉德語2》為首的其他公司作遊戲,進行水平上的制。

劉雄搖搖頭,皺眉說道:“不行,這個打鬥作太一般了。”

“如果我們的遊戲是騎馬與砍殺,那麼作設計一般也無所謂,但我們的尼爾機械紀元是作遊戲,一個很大的賣點就是暢快有打擊的帥氣戰鬥。”

“如果沒有這一點,如果沒有爽快的戰鬥,那麼即使是世界觀再出彩,畫面再頂級,音樂再震撼,也是無濟於事。”

“要知道尼爾是作遊戲,作遊戲的作不給力,這意味著什麼想必不用我多說吧?”

聽到了劉雄的評價,大家都是很急的問道:“老板,作方面是出了什麼問題啊?”

特別是柚子,此時漲紅了臉,眼眶中眼淚兒都在打轉了。

因為雖然作設計是大家一起做的,嗨狗小林芳芳都有參與,但總的負責人是擔當3D設計的柚子。

現在老板劉雄對尼爾的作設計很不滿意,這還是柚子進飛夢以來的第一次。

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所以柚子很著急!

劉雄一看況不妙,連忙緩和語氣,輕松的笑道:“其實總的來說還是可以的,作設計的很流暢,打擊也有。”

先安了一下柚子的緒,劉雄再繼續說道:“但是呢,怎麼說?有點不夠簡單,還有點不夠帥?”

“尼爾機械紀元的打鬥作,要突出一個流暢,一個帥氣,一個瀟灑,一個富有觀賞。”

“利用簡單的作,普通玩家也能打出眼花繚的高質量連擊。”

“如果是高手玩家,更是可以打出超高質量,行雲流水的,麗的,高技含量的連續技。”

“但現在看起來,這些方面還是有所欠缺。”

客觀的說,目前的尼爾機械紀元,作設計的並不差,拿出去用也是可以的。

至於作難度這個問題,也很好解決。

但是作的暢快與瀟灑?

這個比較模糊的定義,就比較難把握了。

現在的尼爾是不差,但是不差,這個標準對於飛夢來說是不夠的!

飛夢是什麼公司啊?

是一家用心創造快樂的公司!

如果不用心的制作遊戲,益求的為玩家們帶來更好的遊戲,那麼飛夢的一切將毫無意義。

其實,劉雄也清楚尼爾機械紀元的作設計平庸的原因。

想想飛夢之前制作的遊戲吧。

獅之紅警戒》是一款即時策略遊戲。

《三國戰紀》橫板過關的街機遊戲。

《熱傳奇》MMORPG網遊。

《求生之路》第一人稱擊遊戲。

《騎馬與砍殺》角扮演類策略遊戲,打鬥作偏向於寫實。

唯一在打鬥設計上,可以與《尼爾機械紀元》比較一下的拳皇,畢竟是一款2D的街機遊戲。

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2D街機,和尼爾機械紀元這種3D的大型作遊戲,差距還是有些大。

飛夢做了這麼多款遊戲,真正的作大作是一款都沒有。

尼爾機械紀元,算得上是飛夢第一款真正的作遊戲。

沒有經驗!沒有先例!

也正是因為飛夢實際上缺乏真正的作大作,所以在第一次嘗試做尼爾這種級別遊戲的時候,遭遇了平庸的陷阱。

所謂的平庸陷阱就是:表明上遊戲開發制作非常的順利,但實際上卻讓遊戲的品質陷了平庸。

平庸,並且自我覺良好!

幸虧劉雄畢竟是玩過地球上的尼爾機械紀元,否則說不定也跟著自我良好了。

既然發現了問題,那麼就要想辦法解決。

怎麼解決?

這就是劉雄這個老板的活了。

認真的思考了一會兒,劉雄覺得自己的團隊,靈和想象力被限制住了。

思考了一下,近段時間飛夢工作室的確是有些忙。

先是制作騎砍,然後又加班加點做了一大堆騎砍的DLC。

然後中途沒有長假,大家又全心的以高度熱到了尼爾機械紀元的開發中。

幾個月下來,雖然看起來大家的緒依然高漲,但實際上無論是還是頭腦,都已經陷了麻木疲憊之中。

疲倦的心,被束縛的思想,一波及時的放飛自我很重要。

要解決這個問題,那就度假社了解一下?

咳咳兩聲,劉雄對眾人說道:“總而言之,尼爾機械紀元目前的作設計不是非常的優秀。”

“我認為這是最近一段時間,大家連續攻堅,導致和頭腦疲憊造的。”

“先是賣力的制作騎馬與砍殺,然後又是DLC,再現在又是尼爾機械紀元,大家都工作的非常努力。”

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“這段時間大家確實是辛苦,例如芳芳,天天跟我泡在一起討論尼爾的遊戲音樂,同時還兼著程序員的活,還要負責劇本和設定。”

“再比如夜神,已經寫出了二十多萬字的尼爾背景小說,碼字可是超辛苦的!”

劉雄總結了眾人近段時間的工作況,然後總結道:“這樣的努力工作不是我們公司的風格,還是放個假吧?”

“放假一周,給大家調整一下狀態。”

眾人互相看了看,總覺得由老板說出的話有點怪怪的。

努力工作不是我們公司的風格?

但放假總歸是好事,於是大家就都收拾東西準備下班。

飛夢放假一周,這件事對於員工們是一件好事,大家也都是蠻開心的。

但玩家們可就不滿了啊!

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